【深巖銀河】測試服中期分享


沒啥,貼幾個方便耍測試服的抄作業。基本上挑的都是比較有特色,並有一點難度的模組。按住突突的暫時略過。


玻璃大炮,中遠距離拉扯靠滿盾加傷輸出,被貼臉掉盾後切冰凍朱可夫打控制,主武器吃三倍冰傷清怪。

優點:不好上手(可以秀操作,所以這算優點),但傷害極高,約等於你同時帶了滿傷腰射加一把11射速GK2。

缺點:貪槍破盾,護盾瓦解直接歇菜。

建議:熔岩之心、放射禁區、黴菌沼澤有大量環境傷害的地圖慎用,護盾瓦解果斷換槍。


GK2超頻撞針咋用,這個就咋用。第四排按需選擇:電淦普通小蟲子好用還可以控大怪;AOE有效果就是有點迷,實際上沒電來的爽;破甲嘛,專業反滾滾、堅甲異蟲蠅、護衛等帶重甲的怪。副武器按需選擇,值得說一下的是,這個模組散佈就離譜,加之低彈速15m命中就要看臉了。

優點:很猛。

缺點:很馬。

建議:打遠可以帶個加精確的內建起爆,要不就讓槍手、工程起大狙,不然容易被速射干碎。


多少是個火的AOE,範圍小咋了?就是再爛欺負下水母蜂擁還是夠用的。

優點:多少是個火的AOE。

缺點:範圍小,減少備彈影響直傷。

建議:別想著自己能直接衝進蟲群燒死一片,清清蜂擁水母、欺負欺負戰士就夠了。老老實實拿內建起爆去淦禁衛暴君吧。

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轟炸蠅模式是個好模組,這個泥漿能存在16秒就離譜。一個紅BUFF三個綠BUFF,這都可以算是黃模組。90°垂直砸的傷害被調低,但蓄力兩次還是能砸死一隻禁衛。但是,因為無法產生泥坑,這模組幾乎無法攻擊牆壁和空中的蟲子。且受地形影響較大,基本限定平地大洞使用。

優點:強控制,有一定的單體傷害,配合飛行夢魘或是長時電漿可以製造超長火牆。

缺點:對空捉急,大不了牆上的怪。小洞受限,蓄力發射物打中隊友、地形、蟲子後就無法再產生泥塊。

建議:6/8蛋、定點、推車、煉油使用會有不錯的體驗,帶上弱受容長時電漿增強對空,順便給泥漿點火。多練習斜向上噴射還有垂直噴射,注意破壞地形後泥漿會消失。


樸實無華卻十分好用,不錯的控制、較高的腐蝕傷害、日常下礦必備。當然對空還是得靠副武器,大便槍的通病。

優點:高腐蝕傷害,平A一下就可以腐蝕一隻戰士。蓄力泥坑夠大,泥塊夠多,打蟲群、糊牆、塗地都可。

缺點:對空差點意思,大怪打起來費力。轟炸蠅、禁衛能用弱受容、斧子打,但暴君就很難處理。

建議:挑著軟柿子捏,大怪拿泥糊上標給隊友就好。


拆遷辦

優點:追著蟲子殺

缺點:阿?子彈又沒了?阿?隊友咋被炸死了?

建議:極致暴力輸出,但不太適合固守一點。適當運動起來、或是帶個誘餌雷可以提高生存率。本質來說這套是用來壓制蟲潮的加點,高爆發高輸出,在五級基本能壓著蟲群打。但是如果沒壓住,比如刷了只大自爆,或是一堆禁衛暴君很有可能會瞬間崩盤。說白了就是吃隊友配合,混野房建議眩暈切割或電切再帶個誘餌雷。


因果律武器無視地形護甲100%命中

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優點:真·智慧步槍,鎖就完事了。

缺點:本身6000傷害雖說能100%命中,但相比易爆化學彈藥有AOE破甲恐懼,劊子手有弱點加成。這槍毫無上限下限可言,就6000傷害,打啥自己看著辦。

建議:這模組倒是意外的百搭,不過用了幾局這槍還是適合打三五成群的小蟲群。最後還是配了把切割。大群怪切割電漿連爆清一波,然後主武器補槍。小群怪主武器直接鎖,禁衛護衛直接切。


為新任務調的加點,火超推血克機械怪。

優點:一發秒四個爪爪踩個球的怪。

缺點:彈藥捉急。

建議:火超推優先留給四個爪爪踩個球的怪(PATROL BOT),最後BOSS戰超推優先破黃色護盾。


這個你說好用吧,真好用。上電上火後再來個滿鎖加傷兩輪半就能殺個禁衛。但是這破槍鎖的是蟲子身體,禁衛、暴君還能打,轟炸蠅、大自爆就得自己微操讓彈道紅線與弱點相交。多動症的典獄長就更難打,蟲巢的眼睛壓根打不中。

玩玩就行等正式版吧


這也就是唯一一把能把BGM炸掉的模組,離譜。

優點:好用、好玩、有趣,啥都能殺(包括隊友)。

缺點:你需要一直瞄著,在和狙擊炮塔瘟疫吐珠對線時有點危險。

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建議:悠著點,別把主機搞崩。


貼臉九連發,炸不死也能點上火。

優點:點火快,爆發高

缺點:蓄力發射無制導,普攻只能一發一發點,對空有點難受。

建議:emmmmmmm


極致單體傷害,帶個火點燃速度超快

優點:單體傷害高。

缺點:AOE不足。

建議:這就是個帶火的大貝莎,淦就完事了。副武器魔法子彈、易燃子彈都可,均衡控制、極致單體都有不錯的輸出。新模式建議帶魔法子彈打小飛機。

補雷者也想推薦下,但還沒摸明白就跳了。

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