原神:深淵無相之水很難打?試試這4個角色,隨便拿捏它!


原神2.2版本更新之後,無相之水也進入了深境螺旋11-3。和無相之火成為了上下層雙雄。由於這關需要剩餘420秒才能滿星通關,對於很多玩家來說也有不小的挑戰。

之前拾柒已經給大家講過了無相之火,無相之冰應該怎麼打,那麼這次給大家說說無相之水應該怎麼打,以及咱們在配置陣容的時候,應該如何搭配。其實只要掌握了無相之水的攻擊方式,以及回血機制,拿捏它也只是輕而易舉的事情。那麼,咱們先來聊聊無相之水的機制問題。


無相之水機制解析

範圍攻擊

無相之水一共有8種攻擊姿態,不過細分之後,可以劃分為兩種,一類是控制型攻擊方式,另一種為大範圍覆蓋式的攻擊方式。範圍覆蓋式分為龍捲雨擊、水漫金山、魚躍法陣3種。

這類輸出方式,其實以大範圍的傷害為主,常規的走位方式很難躲避。咱們需要提前預判跑到安全的位置方可躲避來自無相之水的大範圍攻擊。當然,安全區域也是比較多的。比如水漫金山時,可以躲到攻擊的外圈進行傷害規避。魚躍陣法可以觀察地面上出現的水圈,並且遠離中心大圈即可。


控制性攻擊

無相之水的控制技能大多數都是以擊飛為主,比如水浪傾覆,一股水流從天而降,擊飛場上的角色。水泡升騰,如果角色觸碰到地面升起的氣泡,機會被水泡包裹升至半空,有點類似於深淵法師的氣泡。玩手遊觀住宮中呺 211手遊 即可

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魚躍陣法、水浪覆蓋,這種都是大面積的擊飛技能,需要通過觀察無相之水的攻擊前搖來進行判斷。不過,也比較好躲避,因為無相之水的攻擊動畫時間比較久,可以說有手就行。只要理解了無相之水的回血機制,其實並不是很難。


回血機制

眾所周知,所有無相系列的boss都是有回血機制的,無相之水也不例外。而想要快速通關,掌握回血機制就非常關鍵,畢竟這是打深淵最拖時間的一點。無相之水的回血機制其實非常簡單,在瀕死狀態會生成3個史萊姆。

當史萊姆靠近了無相之水之後,就會進行生命值恢復。所以咱們在擊敗無相之水之後,應該快速的擊敗向其靠攏的無相之水。值得一提的是無相之水生成的史萊姆有護盾,玩家需要擊碎護盾,才能對其造成有效傷害。那麼,擊碎護盾的有效方式就是屬性剋制。


適合打無相之水的4個角色推薦

傷害輸出角色推薦

對於無相系列的怪物來說,想要打高額的傷害,其實重要的一點就是找到與之能夠打反應的角色,同時也要找到能夠屬性剋制的角色。其實打起來就不是特別難了。從拾柒的實戰經驗來看,輸出角色推薦胡桃、可莉、雷電將軍都是可以的。

胡桃、可莉的火元素傷害能夠與水元素打出1.5倍的蒸發傷害。從拾柒的實測來看,輸出效率還是比較高的。雷電將軍的雷元素,可以和無相之水結合打出感電傷害。雖然感電傷害不高,不過在雷電將軍的願力加持下,對付無相之水也比較好用。

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阻止回血的角色推薦

經過實測,拾柒發現冰元素的角色在對付無相之水的回血史萊姆的時候後效果特別好。簡單來說,就是甘雨一發蓄力箭就能夠輕鬆幹掉一個水史萊姆。可以說效果是非常高的,同時甘雨的手比較長在組織3面來襲的史萊姆,可以站樁擊殺,不用到處亂跑。


最後總結

無相之水雖然看起來攻擊技能比較多,其實就是個“軟柿子”。最難的就是最後的回血機制,可能會耽誤玩家很多時間,除此之外,真就沒有什麼難點了。只要搭配正確的角色,其實打無相之水,輕而易舉,隨意拿捏!

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