在2025年於成都舉辦的《英雄聯盟》全球總決賽期間,拳頭遊戲與法國製作工作室Fortiche(代表作《雙城之戰》)共同揭曉了年度敘事終章《宿命的抉擇》。這部動畫短片為以樂芙蘭、弗拉基米爾和趙信為核心的系列故事畫上了圓滿句號——該系列自2025年1月起通過《齒痕》《暗中權謀》《終末之始》及《宿命的抉擇》四部動畫逐步展開,持續吸引着眾多背景故事愛好者的關注。
影片圍繞着對暗裔武器的控制權展開終極對決。開場展現了綻靈時節顯現於艾歐尼亞物質領域的暮光寺中的激戰:趙信與寺廟守護者芸阿娜奮力阻止樂芙蘭操縱厄塔汗奪取封印着暗裔亞恆的遠古武器。然而隨着樂芙蘭的介入,芸阿娜在戰鬥中受到壓制,趙信也陷入苦戰。在對抗厄塔汗的過程中,趙信意外觸碰到亞恆的武器,瞬間被傳送至囚禁亞恆的領域。
為了阻止他在《終末之始》中預見的末日景象——樂芙蘭與厄塔汗獲勝奪得暗裔武器,他的第二故鄉德瑪西亞慘遭毀滅——這位英雄毅然請求亞恆佔據自己的軀體,作出了自我犧牲的抉擇。最終,被封印千年的亞恆藉助趙信的軀體重返現世,成功擊敗了厄塔汗與樂芙蘭的分身。
在此次創作中,Fortiche探索了由艾歐尼亞魔法與神秘主義塑造的全新視覺語言。在保持工作室獨特藝術風格的同時,對角色動作和表情的呈現較《雙城之戰》更具寫實感。值得一提的是,Fortiche聯合創始人Arnaud Delord和Bart Maunoury共同擔任了本片的創意總監。Arnaud表示:“我們的目標始終明確:在為粉絲呈現原汁原味的英雄聯盟宇宙體驗的同時,探索專屬於這個項目的獨特創作路徑。”
在藝術總監Faustine Dumontier和Charlotte O’Neill的帶領下,團隊不僅借鑒了製作《雙城之戰》時積累的視覺特效經驗,更把握住了動畫短片項目特有的創作實驗空間。設計團隊特別注重面部表情的精準塑造:通過略微縮小、加深的眼窩強化眼神戲,運用豐富的膚色層次與肌理細節增強角色的銀幕存在感。從成片效果可以看出明顯的Fortiche動畫風格,保持了與《雙城之戰》同等的高水準。
創作團隊還着力於視覺連貫性、情感深度,以及對光影、材質和魔法特效的圖形化探索,為短片賦予了獨特的質感。Arnaud補充道:“這部作品不僅融合了Bart與我的創作理念,更汲取了以往動畫短片的製作經驗,以及從藝術指導到製作各部門緊密協作的成果。”
本片包含大量戰鬥特效,厄塔汗、芸阿娜、樂芙蘭和亞恆都展現了各具特色的超自然能力。為此量身定製的特效在英雄聯盟宇宙中前所未見,執行難度極高。特效團隊重點打造了厄塔汗的粒子效果,在《終末之始》的經驗基礎上實現了更精密的細節把控。而對芸阿娜的靈龍與花瓣特效的技術探索,則成功突破了傳統3D製作手法的局限。
《宿命的抉擇》面臨的核心挑戰是如何呈現趙信前所未有的年齡感與成熟度。Fortiche團隊需要在保留角色固有柔韌性與憂鬱特質的同時,塑造出更具滄桑感的形象。主創人員指出,當趙信因接觸亞恆而產生形變時,視覺設計仍延續了他的原始輪廓特徵——特別是通過精細的面部雕刻:骨架結構保持原形但更趨對稱,神情變得更為冷峻,堅忍的體態則折射出這位昔日戰士的錚錚鐵骨。
這部終章動畫的總體目標是將艾歐尼亞的魔法魅力與符合英雄聯盟宇宙觀的直敘手法相融合。Fortiche藝術家們通過與拳頭遊戲的緊密合作,基於豐富的故事素材凝練出密集的劇本,並成功將其轉化為貫穿2025年故事線的震撼敘事。最終成果既體現了拳頭遊戲的宏大構想,也展現了Fortiche自《雙城之戰》以來持續進行的藝術進化,令粉絲們對雙方未來的合作充滿期待。