一、美術基礎能力
1.人體結構與動態
需掌握骨骼比例、肌肉走向及運動規律,通過速寫練習形成肌肉記憶(如Q版角色1:2頭身比設計)。
透視原理與構圖技巧(如對角线交叉线構圖)直接影響角色動態表現力。
2.色彩與光影
理解色輪、冷暖色調搭配,避免直接吸色(建議採用“主色+輔助色”模式)。
通過馬克筆側鋒或數字筆刷輕掃鼻梁、下巴陰影,快速塑造立體感。
二、設計思維與創意
1.角色個性塑造
結合性格、背景設計服裝、配飾等視覺符號(如學霸的書本掛飾、喫貨的食物頭環)。
通過表情設計(眼睛/眉毛/嘴巴變化)傳遞情感波動。
2.風格適應性
需快速切換二次元、厚塗等不同風格,提升職業競爭力。
參考ArtStation等平台建立個人靈感庫,分析經典案例構圖邏輯。
三、軟件工具應用
2D方向:Photoshop(上色)、Clip Studio Paint(分鏡)
3D輔助:Blender(建模)、Maya(骨骼綁定)
動態設計:After Effects(合成)、Toon Boom(動畫)
四、敘事與團隊協作
通過道具、背景虛化等增強角色故事性(如手持奶茶杯的少女)
需與編劇、建模師溝通,確保設計符合項目需求
五、職業素養
接受反復修改
持續學習自然科學、歷史等跨學科知識
關鍵原則:先通過手繪明確創意,再用軟件實現,避免陷入“技術焦慮”。新手建議從Q版角色开始練習,逐步掌握復雜設計。
標題:原畫角色設計基本技能——成都勰智在线科技有限公司
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