還是挺罕見的。
國內第三方對原神胡桃池的流水預估資料出來了,日本那邊的ios流水預估也在顯示。
熱度不算高,但確實引人注目:日本亞服的胡桃池,首日流水4.5億日元,摺合是395萬美刀。
針對日本的ios統計報表的資料,日服玩家看上去挺驚歎,也挺疑惑的。
因為少見。
怎麼說。
大概就是胡桃復刻池首日流水,中國的流水不理想,單拎ios的預估資料是88萬美刀,其他的渠道不算啊,日本胡桃池首日ios流水就是中國4倍,也是流水最快登頂的。
要知道,日本ios的市場份額超過50%,中國才12%,而且日本人移動端消費是遠超PC,可以說IOS端流水就是日本市場的大部分了,但國內顯然不是!
日本單個使用者肯定是遠超中國的,總流水日本想超過中國不太可能。
儘管不是首次,但也足夠稀罕了。
所以,外網玩家有這樣的感嘆:“日本將成為原神最大的遊戲市場。”並直接發到了日推上時。
日服玩家看到了,多少是有點皺眉吧。
你是誇,還是貶?
甚至回覆了留言肯定:
中國的流水,其實並不差,一樣都登頂了,我們看到的有假象……
這是什麼意思?
日本亞服的胡桃流水池,確實在高歌猛進,但國服的首日流水曲線不高,就很奇怪。
國服的原神流水預估是按照暢銷榜排名來的,這次胡桃池子的峰值期流水,至少可以排到原神國內開服以來第四,一是因為國服也很快登頂了,二是因為近32國/地區登頂的前提下。
中國的胡桃池流水不可能池差,還是相距4倍之多。
當然,這是日服玩家的疑惑。
畢竟,原神的國服流水其實一直是日本的2-3倍,是常態。日媒也常常拿國產遊戲在日本的營收,侃談中國遊戲在日本市場的前景,對原神往往也表達出堪憂的態度。
如果要承認日本胡桃池首日ios流水就是中國4倍,也算是讓他們簡直承認,原神比日本的大部分遊戲優秀吧。
在手遊這面,事實也真實,目前原神確實是比大多數的日本手遊要好。
起碼已經把賽-馬-娘甩了一段距離。
加上從9月開始,日服的心海、公子再到現在的胡桃,流水都是異常的突出。
原神在日本的市場,越發的良好。
於是,外網玩家抓住細節,發出了一問,日本將成為原神最大的遊戲市場,而且強調你們怎麼看。
當然並沒有惡意在裡面,只是有疑惑,想了解日服玩家新一輪的態度罷了。