2025年十大年度最爛遊戲,全都有一個共同點,真把玩家當傻子啊

還記得多年前,當我們在3DM、遊俠網、遊民星空尋找遊戲的時候,往往都會去尋找那些排行榜上面比較熱門的遊戲。也正是如此,那個階段流行的遊戲我們幾乎都是體驗過的。

總的感覺,排行榜還是靠譜的,畢竟人人都認為好玩的遊戲才有可能上榜。當然了其中也有一些不大適合自己的遊戲,雖然人氣高但玩過之後體驗一般般。

如今的很多資深玩家都學精了,在購買一款遊戲的時候都會根據自己的喜好而選擇。大眾都喜歡或者叫好的遊戲未必就真的那麼好,另外人人都叫罵的遊戲,有時候我們上手之後會發現並沒有那麼差。

但不管怎麼說,遊戲的排行榜多多少少還是能提供一些參考價值的。

如今玩家的閱歷都是不同的,很多玩家在玩手機遊戲成癮之後,對比較大型的PS5遊戲或者steam遊戲都看不上,甚至是不屑一顧。

是啊!如今的手機上面已經可以玩到各種遊戲了,但論體驗的話,始終只能用湊合來形容。但很多手機玩家都是沒有吃過細糠的,因此看不上那些主機玩家。

TGA今年提名了不少游戲,將今年最好的遊戲都羅列了出來。而M站這邊則直接將今年最受歡迎的遊戲,以及最差的遊戲評選了出來。最受歡迎的遊戲自然都是大家最熟悉的了,這似乎沒有什麼好說的。而哪些最差的遊戲反而引起了玩家們的好奇心。

估計大家都想看看這些最垃圾的遊戲,能夠差到什麼程度吧!

2025年Metacritic評價最差的遊戲:

《心之眼》(PC、Xbox Series X|S、PS5)

《歡迎光臨!拓麻歌子開心鎮》(Switch 2)

《救護車生活:救護員模擬器》(PS5)

《疤痕救贖》(PS5)

《浴血船長》(PC)

《海王星騎士 VS 狗狗》(PS5)

《全職獵人: Nen x Impact》(PS5、NS、PC)

《巴布西:完美合集》(PS5)

《Switch 2 秘密展》(Switch 2

《速度與激情街機版》(PS5)– 55

這些遊戲口碑不好的原因有很多,有的是遊戲質量問題,有的是玩家期望過高,有的是站隊的問題,有的是遊戲商態度的問題,有的則是被DEI指導後傷了玩家的心。

其實我覺得《怪物獵人荒野》《權力的遊戲:國王之路》《七日血月》《失落之魂》《仙撿世界》也是可以提一下的。

排在榜首的則是《心之眼》,原本被玩家們寄予厚望的遊戲,沒想到卻落得如此收場。這可是《GTA》製片人Leslie Benzies 的全新工作室推出的首款遊戲啊!當年他們製作的聖安地列斯和罪惡都市幾乎是無敵的存在。

沒想到獨立創業之後,第一款遊戲就鬧得這麼大,年初發布遭遇了嚴重的技術問題,給人一種非常業餘的感覺,情況惡化到PS5開始為玩家退款,這似乎已經到了無法彌補的程度了。

要知道,這種情況在《賽博朋克2077》發佈時也曾發生過,但後來情況還是慢慢變化了,而且遊戲的口碑也起來了。不知道這個《心之眼》到底頂不頂得住。

上面好幾款遊戲其實都是受到了DEI的影響啊!

近些年DEI的魔爪伸得比較長啊!雖然從去年開始就一直被打擊,但由於他們的影響力太大,以至於在各行各業中都是根深蒂固的存在。如今我們熟悉的很多大作都因為他們的指導而不得不推遲發行時間,而且總喜歡在遊戲中加入很多“政確”的玩意,噁心玩家的同時還要掙玩家的錢。

頑皮狗就是其中之一,這兩年估計有點坐立難安啊!他們的新作《星際:異端先知》不但缺席TGA2025頒獎典禮,而且不會在2026年發售。

為什麼他們非得做一個不會被絕大多數玩家買賬的形象呢?

人家臉模在現實中也沒有這麼不堪啊!為啥非要給人第一眼的印象就極為噁心呢?

遊戲宣布開發是在2020年,從21到22年都在進行製作。當時的風向沒有發生變化,DEI雖然討厭但魔爪還伸不遠,因此還沒有到深惡痛絕的程度,此時的玩家們的包容程度還比較高。因此他們以為這種形像玩家會買賬。

但沒想到的是,這才短短幾年的時間,風向完全變了,但要是修改人物形象的話,這就涉及到更多的成本了,他也不想改。目前看來,歐美還是有很多人是可以接受這種形象的,但具體銷量如何那就不得而知了。

但要是能夠將人物做成這樣的話,至少口碑可以提升兩個檔次吧!

其實海外很多人的審美都是比較正常的,無論是電影還是網劇,都出現了大量給我們留下深刻印象的人物。但不知道為什麼偏偏在遊戲領域,會出現這麼多的妖魔鬼怪呢!

當年的北極星小姐姐,這個形像要是被做成遊戲的話銷量應該也是有保障的!

每個年代接觸的遊戲都是不一樣的,投入的情感也是不同的。

曾經的我們也追逐過最新潮的遊戲,體驗過各個時代的代表作

但終有一天還是會停下腳步,回味昔日那些經典的遊戲,緬懷曾經逝去的青春。

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