促進生態共榮、深耕國際市場,《穿越火線》的變與不變


10月31日,2021CFS中國區預選賽暨CF冠軍盃總決賽落下帷幕。最終,AG戰隊以3比1的比分擊敗白鯊戰隊獲得冠軍。接下來,AG和白鯊戰隊將分別以1、2號種子的身份出征CFS世界總決賽。


12月初,來自全球的CF勁旅將集聚在韓國仁川,AG和白鯊將向世界展現CNCF的實力。

作為一款誕生自2008年的元老級遊戲,穿越火線(下文簡稱CF)已經走過了13年的風雨。在這個過程中,「三億滑鼠的夢想」的口號,早已深入人心。對於大部分中國玩家來說,CF是自己接觸FPS遊戲的視窗,是「青春」的代名詞。

而從行業角度來看,作為中國FPS風潮的締造者,CF至今仍持續在影響著電競產業未來的內容和方向。走過13年的風雨,CF不僅依舊充滿活力,也在煥發全新光彩。

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AR舞臺吸睛,CF冠軍盃帶來全新觀賽體驗

AG和白鯊,一邊是CFPL七冠王,一邊是由傳奇選手白鯊所建立的戰隊,這兩支在CF電競中頗有歷史色彩的戰隊相遇,總能激起粉絲的熱血,更不要說是在CF冠軍盃這樣級別的比賽中。

在本次的CF冠軍盃上,雙方也不負自己的歷史,聯手奉獻了一場電競盛宴。

更早進入狀態的AG以2比0的大比分領先。第三局中,AG以7比4領先,正當所有人都以為白鯊將被「剃光頭」時,白鯊-常旭和白鯊-瀟瀟站了出來,帶領隊伍奮起直追將比賽拖入了加時。

隨後,佔據心態優勢的白鯊在加時賽中獲勝,將總比分扳成了2比1。雖然隨後未能創造奇蹟,但白鯊在第三局的表現還是將比賽推上了高潮。滿屏的彈幕,也訴說著粉絲的熱情。

而如此熱血的場面,也不禁讓筆者回到了當年征戰CF賽場的熱血歲月。從2008年公測以來,作為「三億滑鼠的槍戰夢想」的CF,已經走過了13年的時間。在13年的風雨中,CF不僅依然堅挺,而且在這個過程中不斷推陳出新,不斷超越自我。


首先,這種超越體現在電競生態上。

從最初的百城聯賽開始,CF在中國掀起了一陣的FPS熱。2012年,標誌著CF電競邁入職業化的CFPL誕生,推動了CF電競生態的進一步發展。隨著CFPL的建立,CF也確立了自己在中國FPS電競生態中的核心地位。在賽事的發展過程中,也誕生了像白鯊、馬哲這樣的傳奇人物,成為了萬千粉絲心目中的偶像。

2017年,CF開始發力移動電競,開創了FPS移動電競賽事CFML。此後,CF聯盟又邁出了開創性的一步,宣佈將CFPL和CFML合併,打造其獨有的「雙端」賽事體系。2019年,CF確立了席位制改革,成為國內首個開啟席位FPS電競賽事。


其次,這種超越也更體現在賽事內容上。

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通過多年的探索,CF已經形成了獨特內容風格和轉播風格,最大限度發揮了FPS讓人腎上腺素爆棚的刺激感。

從賽事轉播上看,CF冠軍盃保持了相當高的水準。導播對戰局的把握和執行力非常出色,能讓觀眾清晰感知比賽形勢。在優秀OB支撐下,選手的精彩發揮也得以更好展現。

而最讓筆者印象深刻的一點是,CF冠軍盃開放了選手和比賽的「原聲」,觀眾能在比賽過程中實時感受到他們的反應和所說的內容。

例如在決賽第三局,大比分領先的AG被白鯊接連追回比分,選手顯得有點喪氣。這時,AG主教練開啟了「擰繩模式」,鼓勵隊員要放開來打,不要「想贏怕輸」。作為觀眾,我可以清楚的聽到教練的訓話內容,感受到他話語中充滿的能量,比賽所具備的緊張感撲面而來。


此外,本次CF冠軍盃也運用了全新的高科技舞臺,展現出CF賽事在轉播上的創新。從舞臺設計來看,主舞臺造型神似一個巨大的沙漏,沙漏本身是計時工具,中間主舞臺上下沙漏兩端採用時間刻度設計,象徵著今年CF各項賽事的歷歷征程,選手們追逐分秒,全力以赴。而虛擬AR投影也會隨著比賽程序,不斷向上為沙漏增加視覺特效,最終出現CFS世界總決賽的大門。

雖然說電競本身就具備的虛擬屬性,使其在轉播花樣上更具發揮空間,但CF冠軍盃震撼的舞臺效果,還是給我帶來了不小的驚喜,讓我對賽事有了一個新認識。


通常來說,遊戲的生命週期一般是3-5年。雖說現在電競產業的高速發展,在一定程度上延長了競技類遊戲的生命週期,像CF這樣運營了13年的遊戲也是鳳毛麟角。

在這個過程中,CF在遊戲和賽事內容雙管齊下、推陳出新,不僅保持了遊戲旺盛的生命力,也引領著行業的發展。但很多時候,CF卻沒有得到其應有的「關注」,這難免讓人唏噓。不管是作為一款遊戲產品還是電競產品,CF交出的成績單理應得到更多的尊重。

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8支戰隊齊聚韓國,CF國際化趨近完善

結束了CF冠軍盃的征程,AG和白鯊戰隊將備戰12月初舉辦的CFS世界總決賽。八支來自國內外的頂級戰隊,將齊聚韓國仁川,爭奪CF賽事的最高榮譽。

在CF冠軍盃結束後的出征儀式上,AG、白鯊兩支戰隊帶著為國爭光的榮耀,披上了帶有紅龍刺繡的出征服。今年,他們將為了CNCF的衛冕榮譽而戰。


作為皇冠上的明珠,CFS世界總決賽是CF電競高度國際化的結晶。

2013年6月1日,首屆CFS開打,來自11個國家和地區16支CF俱樂部齊聚上海,為國家榮譽而戰。8年時間過去,CFS已經舉辦到了第十屆。細數之前九屆賽事,中國戰隊取得了七次冠軍,其中還有六連冠的壯舉。

單看這樣的資料,很多人會得出一個錯誤的結論——CF賽事是國人的「自嗨」。

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但是,實際情況卻不是如此。作為一款遊戲產品,CF在巴西、東南亞等國家和地區仍具備很大的號召力。此前,在Superdata每月釋出的遊戲收入榜上,CF也會頻繁上榜,展現了這款產品旺盛的生命力。

而作為一款電競產品,CF電競國際體系的構建也是相當完善。

正如上文所說,CFS是CF國際化皇冠上的明珠。今年的CFS2021世界總決賽將由八支隊伍組成,包括來自中國區的AG和白鯊;來自歐洲與中東北非區的德國戰隊Lazarus和埃及TeamMyth;來自美洲區的兩支巴西戰隊Black Dragons和Imperial;來自東南亞的兩支越南隊伍One T和Celebe 2L。日程方面,比賽將於12月1日開打,12月5日決出最後的冠軍。


而圍繞著CFS,CF電競也形成了包含CFSI、CFEL等賽事的國際化體系。

其中,CFEL是由Smilegate和各地區賽事組織者運營的全國職業聯賽,分為巴西、越南等賽區。CFEL建立的初衷,是通過長期的比賽促進區域電競選手和電子競技文化的發展,同時支援不同地區職業聯盟的交流。從結果來看,CFEL也取得了應有的效果。

2018年和2019年,巴西豪門BD豪取兩連冠,讓CNCF感受到了長久未遇的危機感。同樣,這樣的危機感也加速了CNCF的改革。在這之後,CF電競先後確立席位制和三大杯賽體系並完善青訓體系,加速了選手的更新換代。去年,情久重回CFS冠軍舞臺,也宣告了這幾項改革的成功。

不過,CNCF還是不能陷入自滿的情緒中。面對今年的國際強隊,AG和白鯊並無明顯的優勢。像Imperial這樣的新生代戰隊早已虎視眈眈,試圖將王者拉下寶座。此前在接受媒體採訪時,Imperial選手Lukaum就表示:「我們的目標只有一個,那就是冠軍。因為,今年我們的實力已經不允許讓我們拿亞軍了。」


除了職業賽事,CF的國際賽事體系也包括像社羣杯這樣面向草根玩家的比賽。職業和草根齊頭並進,保證了各個水平的選手都能得到追求電競夢的機會。

不管是職業聯賽還是草根聯賽,CF國際化還有更重要的意義,就是能帶動欠發達地區電競產業的發展。拿巴西和東南亞來說,這兩者都是世界上增速最快、最具潛力的電競市場之一,但由於經濟基礎、網際網路基建落後,他們的電競產業還處於較為初級的階段。

而像CF這樣規格的電競產品,則能這些地區帶去賽事經驗和設施,加速發展。從這我們也可以看出,CF一直在承擔著作為行業領導者該有的責任,推動FPS品類乃至產業生態共榮。

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隨著冠軍盃的落幕,CF正式進入了「CFS時間」。12月初,CNCF將在國際舞臺上展現自己的實力。

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作為一款誕生自2008年的元老級遊戲,CF已經走過了13年的風雨。在這個過程中,「三億滑鼠的夢想」的口號,早已深入人心。對於大部分中國玩家來說,CF是自己接觸FPS遊戲的視窗,是「青春」的代名詞。而從行業角度來看,作為中國FPS風潮的締造者,CF至今仍持續在影響著電競產業未來的內容和方向。從某種意義上來說,作為一個13歲「高齡」的遊戲,CF電競從未像現在這般年輕。

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